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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 010196.doc / text0290.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-01-22  |  958 b   |  23 lines

  1. Dear Pete,
  2. Here's how I once made an artist's-type paintbrush, and it 
  3. worked OK.  I modeled the brush hairs on the y-axis using a truncated 
  4. cone of ten-or-so segments, and then tapered it using ease-out, and gave 
  5. it a surface name, then saved it as an object.  
  6.  
  7. In layout, parent this object to the brush handle, and give its surface a 
  8. fractal noise bump map with a texture size bigger in the Y-direction
  9. than in the X and Z directions, like 0.1,10,0.1 or something like that.  
  10. This makes individual hairs seem to stand out.  Lastly, put two parented 
  11. bones in the brush hairs object to make an articulation, (like a knee), 
  12. so that the hairs can bend where they touch whatever it is that they are 
  13. painting.  
  14.  
  15. If you want, you can also give the portion of the hairs that 
  16. are dipped in paint a distinct surface name so that in addition to 
  17. the bump map, you can assign them the color of the paint.
  18.  
  19. That's one way to do it, anyhow.
  20.  
  21. Tom Desmond    
  22.  
  23.